문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메이플 유니온 (문단 편집) === 공격대 점령 효과 === {{{#!folding 등급/직업별 모양 [펼치기 / 접기] [[파일:external/s.nx.com/guide_union_ct09.jpg]] 제논은 SS까지는 도적과 똑같이 따르지만 SSS등급은 '''┗┓''' 모양으로 표시된다. [[파일:LabServerUnionBlock.jpg]] GMS에서는 특별 이벤트 랩 서버에서 특정 레벨을 올릴시 유니온 효과로 위 사진과 같은 모양으로 준다. }}} 공격대원으로 배치할 수 있는 캐릭터를 [[드래그]]하면 캐릭터가 [[블록]]으로 변해 중앙의 전투 지도에 배치할 수 있는 형태로 변하는데 이때 원하는 위치에 [[드롭]]하면 공격대원 효과와 배치한 자리의 능력치 효과를 얻을 수 있다. 이때 후자를 '''공격대 점령 효과'''라 부른다. 전투지도에 캐릭터 블록을 배치할 때 중앙의 4칸부터 시작한다. 이후 블록들을 서로 붙이면서 배치해 나가 영역을 넓히는 형식이다. 불록을 붙이면서 배치해야 하므로 블록을 배치할 때에는 블록과 붙을 수 있는 곳에 붙여야 한다. 또한 캐릭터 블록은 직업군마다 모양이 다르고 좌우대칭 또는 90도 회전하여 배치할 수도 있다. 전투지도에 투입할 수 있는 공격대원 수와 점령 가능 지역은 유니온 등급에 따라 제한되어 있다. 또한 유니온을 처음 열면 내부 지역만 열려 있고 외부 지역은 잠겨 있는데 외부 지역을 열기 위해서는 유니온 등급을 올려야 한다. 이 밑으로 설명하는 랭크는 다음과 같다. * '''S''': 가장 먼저 넓게 점령해야 하는 구역. * '''A''': 필수 구역을 채운 뒤 우선적으로 점령해야 하는 구역. * '''B''': 중요도 높은 구역 투자 후 남는 칸이 존재하면 되도록 점령을 권장하는 구역. * '''C''': 효율은 낮지만, 남는 블록을 두면 좋은 구역. * '''D''': 능력치를 올려주나 이득이 거의 없어 체감이 되지 않는 구역. * '''F''': 전혀 이익이 없어 점령하지 않는 것과 효과가 똑같은 구역. ---- * '''내부 지역''': 처음 유니온을 열 때 개방되어 있는 지역이다. 능력치는 STR, DEX, INT, LUK, HP, MP, 공격력, 마력 8가지이며 각각 최대 15칸이다. 또한 스탯을 클릭하면 위치를 바꿀 수 있다. 본캐 스펙을 기준으로 외부 지역보다 스펙에 영향이 적어 외부 지역과 연결되는 정도로만 블럭을 채우는 편이다. 반대로 저레벨대 캐릭터 육성 용도로는 내부 지역을 채우는 것도 좋다. || '''{{{#white 종류}}}''' || '''{{{#white 칸당 수치}}}''' || '''{{{#white 최대치}}}''' || '''{{{#white 비고}}}''' || || '''STR''' || 5 || 75 ||<|4>스탯 % 증가 효과를 받는다. 스탯을 %로 증가시키는 [[시그너스 기사단]]의 엘리멘탈 하모니, 제논의 [[링크 스킬]] 하이브리드 로직, 잠재능력의 주스탯 % 증가처럼, % 수치로 증가시키는 기능들에 모두 적용 된다.. 꽉 채우면 15레벨분의 기본 스탯을 더 받는 셈. 그래서 효율이 나쁘지는 않다.[br]주스탯 '''B''' / 부스탯 '''D''' / 나머지 '''F''' || || '''DEX''' || 5 || 75 || || '''INT''' || 5 || 75 || || '''LUK''' || 5 || 75 || || '''HP''' || 250 || 3750 ||<|2>본캐 용도로는 [[데몬어벤져]]나 찾을까 싶은 구역이지만, 저레벨대의 캐릭터는 원래 HP/MP가 작아 상대적으로 많이 오른다. 몇 칸 채워두면 저레벨 구간이나 MP 부족에 시달리는 직업의 육성이 상당히 편해진다.[br]HP: 데몬어벤져 '''B''' / HP가 낮은 직업군 '''C''' / 나머지 '''F''' [br]MP: MP가 낮은 직업군, 제논 '''D''' / 나머지 '''F''' || || '''MP''' || 250 || 3750 || || '''공격력''' || 1 || 15 ||<|2>평범한 공격력/마력 증가다. 모두에게 좋은 옵션이지만 스탯에 비해 상승량이 적어 스펙이 높으면 스탯 칸을 채우는 게 오히려 스공이 더 오를 때가 많다. 제논 정도만 조금 더 고려해 볼 여지가 있다.[br]전직업 '''C''' || || '''마력''' || 1 || 15 || ---- * '''외부 지역''': 노비스 4(2000)일 때 6칸이 처음 열린다. 이후 2단계 승급할 때마다 7, 8, 9, 10칸씩 총 40칸씩 늘어난다. 효과는 상태 이상 내성, 획득 경험치, 크리티컬 확률, 보스데미지, 일반데미지, 버프 지속 시간, 방어율 무시, 크리티컬 데미지로 이루어져 있고 위치를 바꿀 수 없다. || '''{{{#white 종류}}}''' || '''{{{#white 칸당 수치[br]등급별 최대치}}}''' || '''{{{#white 비고}}}''' || || '''상태이상내성''' || 1 ---- 6 / 13 / 21 / 30 / 40 ||상태이상 내성 공식이 log식이여서 내성이 높을수록 효율이 낮아진다. 스우/데미안 전에서 약간 체감된다고 쳐도 다른 능력에 무게가 쏠릴 수밖에 없는 판국이다. ---- 전직업 '''D''' || || '''획득경험치''' || 0.25% ---- 1.5% / 3.25% / 5.25% / 7.5% / 10% ||다른 것으로 보충하기 힘든 경험치 증가지만 칸당 겨우 '''0.25%'''로 좀 짜다. 그래도 칸을 모두 채우면 10%로 제로 유니온 SS, 익스트림 골드, 경험 축적의 비약과 수치가 같은 만큼 충분히 채울 가치가 있다. 기본 프리셋이 2칸이니, 유니온 6000 이상일 경우 한칸은 사냥용으로 만들어 경험치에 40칸을 몰빵 하는 것이 바람직하다.[* 다만 원킬컷을 낮추고 싶은 경우 일반데미지에 투자하자.] ---- 캐릭터 육성 '''S''' / 광부 캐릭터, 레벨업을 의도적으로 늦출 경우 또는 경험치가 필요 없는 경우 '''F''' || || '''크리티컬 확률''' || 1% ---- 6% / 13% / 21% / 30% / 40% ||수급처가 매우 제한적[* 나이트로드 / 신궁의 공격대 점령 효과, 어빌리티, 팬텀 / 모험가 궁수의 링크 스킬, 무기류의 잠재옵션, 소울 옵션, 하이퍼 스탯과 이벤트 링 등 수급처는 많지만 공용 효과를 제외하면 부캐에게 쉬이 투자할 수 있는 양은 그리 많지 않다. 유니온용 캐릭터라면 더더욱.]이던 크리티컬 확률을 쉽게 올릴 수 있는 고효율 스탯. 크리티컬 확률이 낮은 직업[* 은월, 히어로, 제로, 데몬어벤져, 엔젤릭버스터 등]에게는 그 무엇보다 중요한 스탯이다. 부캐 육성 과정에서도 효율이 매우 좋다. ---- 크리티컬 확률 100%까지 '''S''' / [[V 매트릭스/직업군 공용 스킬#크리티컬 리인포스|궁수]] '''A''' / 크리티컬 확률 100% 및 주력 스킬[* 예시: [[데몬슬레이어(메이플스토리)|데몬슬레이어]]의 [[데몬슬레이어(메이플스토리)/스킬#데몬 임팩트|데몬 임팩트]].]이 확정 크리티컬 100%인 경우 '''F''' || || '''보스데미지''' || 1% ---- 6% / 13% / 21% / 30% / 40% ||평범한 보스 데미지 상승 효과. 보공은 수치가 높을수록 효율이 낮아지지만 못해도 250은 넘겨야 해당하는 얘기이므로 어지간한 유저가 아니라면 투자하자. ---- 보스 '''S''' / 사냥 '''C''' || || '''일반데미지''' || 1% ---- 6% / 13% / 21% / 30% / 40% ||평범한 일반 몬스터 데미지 상승 효과. 사냥터에서 원킬컷을 낮춰주며 원킬컷이 높은 직업군은 필수. ---- 사냥 '''S'''|| || '''버프지속시간''' || 1% ---- 6% / 13% / 21% / 30% / 40% ||어빌리티, 감성 성향, 메카닉 공격대원 효과, 버프 지속시간 증가스킬(모험가 마법사, 키네시스) 외엔 수급처가 없는 버프 지속 시간을 최대 40% 얻을 수 있다. 버프 지속이 곧 딜량 증가와 연관된 모험가 마법사, 루미너스, 다크나이트, 카이저, 제논같은 직업에게 좋다. ---- 버프 의존도가 높은 직업군 '''S''' / 버프가 많은 직업군 '''B''' / 버프 스킬 자동 사용 펫으로 모든 버프를 걸 수 있거나 자버프가 거의 없는 경우[* 엔버 링크 지속시간 증가를 노리고 사용할 수도 있다. 미미하긴 하지만 극딜 지속이 10초를 넘는 직업군일 경우엔 의외로 나쁘지 않다.] '''C''' || || '''방어율 무시''' || 1% ---- 6% / 13% / 21% / 30% / 40% ||보스 데미지와 비슷한 역할을 가진 스탯. 방어율 무시를 충분히 확보하지 못했다면 효율이 매우 좋으나, 상한선에 가까워질수록 효율이 급격하게 나빠진다. 그러나 방무의 효율이 떨어지기 시작하는 구간은 사람들의 인식보다 꽤 높고, 버프지속시간이 중요한 직업을 제외하면 애초에 유니온으로 방무 40%를 가져가는 것을 상정하고 무보엠의 방무량을 결정하는 경우가 많기에 중요도가 매우 높다. ---- 전직업 '''S''' / 이미 방어율 무시가 충분히 마련된 경우 '''C''' || || '''크리티컬 데미지''' || 0.5% ---- 3% / 6.5% / 10.5% / 15% / 20% ||캐릭터들의 자체 스킬을 제외하면 수급처가 거의 없는[* 하이퍼 스탯, 장갑의 잠재능력, 키네시스 링크 스킬, [[은월]] 유니온 공격대원, 일부 이벤트 링, 샤프 아이즈, [[몬스터 라이프]]: 쁘띠 힐라 보유, 칠흑의 보스 세트 효과등 수급 방법은 꽤 있으나 수급량이 10%를 넘는 것이 거의 없다.] 크리티컬 데미지를 얻을 수 있는 고효율 스탯. 크리티컬 확률을 충분히 확보했을 때 일부 극단적인 상황을 제외하면 점령 효과로 얻을 수 있는 스탯 중 가장 강력한 화력 상승을 보여 준다. '''사실상 메이플 유니온 육성을 하는 이유'''라 봐도 좋다. [* 흔히들 말하는 쌍크뎀 장갑이 수백억 메소를 호가하고 세줄 24퍼 장갑이 부르는 게 값이라는 것을 생각해 봤을 때, 레전 2.5줄에 해당하는 크리티컬 데미지를 상승시켜주는 이 유니온 점령 효과는 그 궤를 달리하는 스펙업이다. 타 유니온 점령 효과도 물론 절륜하지만, 레전 한줄 내지는 링크스킬 하나 정도 남짓한다는 것을 생각해 보면 그 중요성을 실감할 수 있다.] ---- 전직업 '''S''' / 크리티컬 확률이 100% 아닌 경우 '''A''' ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기